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韩国四成游戏公司血亏!MMO霸权拖垮中小厂,云游戏能救市吗?

2025-04-01
韩国2023年游戏市场销售额增长3.4%至1100亿元人民币,但行业两极分化严重。2023年46.4%的韩国游戏公司未盈利,营业利润同比暴跌60%至4.5万元人民币。国内游戏使用率五年来首次跌破60%,MMO游戏主导导致中小公司生存艰难。出口额同比下降6.5%,仅28.5%企业尝试国际化,且多数出口额不足百万美元。韩国游戏行业面临国内市场萎缩、海外竞争力不足的双重压力。
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