独立游戏突围!大厂审批内卷催生原创IP新风口
2025-05-06
Sandfall Interactive工作室老板Guillaume Broche在采访中表示,大型游戏公司内部对原创IP开发审批流程复杂且耗时,促使他创立独立工作室以更快推进项目。其开发的《光与影:33号远征队》成功获得商业和口碑双丰收,展示了独立工作室在创意自由度和效率上的优势。文章指出,独立团队能够避免大厂冗长决策流程,但面临高强度开发压力,同时呼吁更多发行商支持创新性游戏项目。
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